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Call of Duty: Modern Warfare 2 Review

lunes, 11 de enero de 2010

Aquí va. Voy a hacer una revisión de Call of Duty para Xbox 360 sistema de juego. Yo no tengo una Xbox, que he llamado acertadamente re-Ten-BO-Diez, ya que X es el número romano para diez y dos X flanquean el BO palabra.

Esta crisis de juego a mí. Crecí jugando los sistemas de Nintendo. Nunca fui un niño de Playstation o Sega, por lo que se perdió en Tekken, Mortal Kombat, Virtua Fighter, etc jugaba juegos de Mario, Zelda, Teenage Mutant Ninja Turtles, e incluso Uniracers a un juego en el que la raza como un monociclo de vuelo alrededor de un campo technicolor sin conductor presente en el monociclo. En cambio, el asiento está personificada y puede actuar como pivote para ordenar una parte de la cabeza. Este juego tiene una de las mejores bandas sonoras que he oído hasta hoy en día, y yo soy un experto en banda sonora de Nintendo (véase: Koji Kondo).

Call of Duty se destaca en contraste con los juegos con los que crecí. Debo mencionar el sistema de juego pasado compré antes de Wii hace unos meses era N64. Gráficamente, este juego es badass. No hay nada más que pueda elaborar aquí, mira en el juego, se ve bastante bien.

En lugar de resolver los puzzles o niveles creados por experimentados diseñadores gráficos e ingenieros de juego, el juego en Internet contra otros seres humanos el control de caracteres similares a la suya ... a menos, claro está jugando las misiones, que supongo que existen en este juego, pero en lo que yo sé, nadie se dedique a ellos. Lo que no me gusta de este juego es que parece fomentar la ira, la ansiedad, y venganzas personales contra otras personas reales. Obviamente, la gente se enoja Mario y otras cosas también, yo sé que tengo, pero al final es todo acerca de relajarse, concentrarse y resolver el problema de manera eficaz, a diferencia de apuñalar a un chico en la espalda, o peor aún, en el oído:



Este uno-a-uno modo de juego es evidente que también es bueno: es activa, de plástico resolución de problemas y el aprendizaje. Digo de plástico en que los problemas son siempre diferentes: estás jugando contra diferentes personas todo el tiempo, experimentando diferentes tácticas (a menos que sean un "noob", que supongo que sólo significa que fucking suck o algo así) y (supuestamente) cada vez más como un jugador de esta miríada de experiencias. En Mario y Zelda, los problemas son estáticas: el son siempre los mismos. Usted puede jugar el juego una y otra vez, y lo mismo sucederá en el mismo orden, con poco o ningún azar entra en juego.

Así que en general creo que este juego está bien. Aparte de las personas poniendo muy cabreado y jurando el uno al otro por estúpido auriculares Bluetooth poco (piensa en lo que parece cuando estás haciendo esto, para decir, una chica muy caliente que ha producido un flechazo. Y no me refiero a cuando lo está haciendo, irónicamente, con sus amigos, me refiero a cuando estás realmente enojado y solo en su habitación en la noche del martes), Call of Duty es básicamente un intento de una versión hiper-realista, feo, engrandecida del porrón 64: usted tiene armas, correr y matar a tus amigos. Salvo que usted no llega a usar un saco, no se puede obtener un láser, no hay modo de paintball, no hay banda sonora, no hay armas de oro o de plata, no RCP90 (la mejor arma en la historia de los videojuegos . P90 no cuenta), y no de carácter menús de selección. Así que supongo que este tipo de juego de la chupa en esos aspectos. Pero supongo que todavía me noob tubo tu culo estúpido si alguna vez jugar mientras estoy en casa de mis amigos que tiene XBOX. Deja su etiqueta de jugador en los comentarios si desea unirse, o si desea obtener una patada en el culo. De cualquier manera.

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Super Mario Bros. Wii: Examen

Tengo Wii. Tengo todos los sans sistema de Nintendo NES (yo era muy joven). Super Mario Bros para SNES puede ser mi más jugados de videojuegos de todos los tiempos: es decir, si la vida real tuvo la suerte de las estadísticas de venta libre que Grand Theft Auto III tenía, mi tiempo total de juego de Mario para SNES sería más alto que todos los demás juegos. Esta es una estimación, como Super Mario 64 y Ocarina of Time pueden ser segundos o incluso primeros cerca.

Me gustan las flores y las monedas de oro y brillantes Koopa y toda esa mierda. Princess Peach tiene que empezar a poner si estamos gunna mantener salvar el culo después de todos estos años. Cuando me enteré de que el Wii estaba poniendo un desplazamiento lateral de Mario, en un gesto romántico, que recuerda, remontándose a los días en los juegos era grande y muy difícil, me sinuosas con entusiasmo.

¿Alguna vez ha intentado seriamente para vencer a los RPG, y otro problema que resolver, rompecabezas, juegos basados en el nivel de Super Nintendo? Recientemente? Son so freaking HARD. Recomiendo el improbable Lester, James Bond Jr., e incluso Donkey Kong Country tuvo sus momentos difíciles. La SNES Super Mario Bros había muchos secretos y giros y formas diferentes de obtener a través de ciertos niveles, era increíble, y muy por delante de su tiempo.

Este nuevo juego de Mario es un respetable y divertido juego, mezcla perfectamente el diseño clásico con una capacidad tecnológica superior arrojados a la mezcla demasiado (temblores, propinas, y girar el controlador para activar los objetos y el uso de energía-ups). Algunos chistes de menor importancia: la velocidad de caminar y correr, la gravedad y la fricción del suelo son todos bastante diferente de la original para tomar algún tiempo para acostumbrarse. Además, el mundo no están en un mapa mega-como en el original, que realmente me esperaba. La cartografía de los juegos de Mario es casi siempre elegante y creativo, y creo que tipo de copped a este respecto con Mario de Wii. En el mundo en el modo de ver, cada "mundo" aparece al lado del otro en un círculo sin la formación de un mapa continuo, y cada "mundo" tiene mediocre mini-mapas en sí mismos.

Yo no he pasado el juego todavía, pero hay partes muy difícil y estoy probablemente sólo la mitad. Las partes difíciles, como siempre, con Mario, que requieren concentración, la relajación, y los saltos cuidadosamente elegido, natación accidentes cerebrovasculares, y sprints para ser conquistado. Es un juego divertido maldito y el nuevo poder-hasta los trajes son divertidos: Penguin Mario, Spin-hat Mario, etc Its great. La banda sonora no está en la parte superior de mi lista de favoritos, pero la mezcla canciones nuevas con algunas progresiones de clásicos, así: que los niveles de la cueva. Yup. Obtener en este juego. 8.5/10 seguro.

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